Freitag, 15. Juni 2012

Georg Quest : Erhardt zieht um


Georg Quest : Erhardt zieht um



Quest 1 - Lieblingsstein-Blues

  1. Füttere Erhart 2-mal und schaue, wie es ihm geht.
  2. Beschaffe 5 Sandhaufen, damit Erhart einen bequemen Sitzplatz hat.
  3. Kaufe 2 Blumen und platziere sie in Erharts Nähe, um ihn aufzumuntern.
Belohnung :  3250 Münzen und  65 Erfahrungspunkte.


Quest 2 - Brunnenfreuden

  1. Besetze 1 königlichen Garten in deinem Königreich mit einer vollen Belegschaft.
  2. Sammle 25 Eimer Wasser, um den königlichen Garten zu bewässern.
  3. Beschaffe 5 Komposthaufen, um den königlichen Garten zum Blühen zu bringen.
Belohnung :  4250 Münzen und  85 Erfahrungspunkte.




Quest 3 - Wintergarten, nicht Kindergarten ...

  1. Fertige 1 Tintenfass für eine Sternenkarte!
  2. Stelle Stücke Fertigungsglas her, damit die Belegschaft des Wintergartens sich weniger Sorgen um ihr Glas macht.
  3. Kümmere dich 20-mal um Blumen in Nachbarkönigreichen und suche nach neuen Pflanzen für deinen Wintergarten.
Belohnung :  4250 Münzen und  85 Erfahrungspunkte.


Quest 4 - Der Stein ist heiss

  1. Besetze 1 königliches Spa in deinem Königreich mit einer vollen Belegschaft.
  2. Fertige 15 Baumwolltücher für das königliche Spa.
  3. Beschaffe 8 extravagante Kämme für die Damenwelt.
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.




Quest 5 - Noch ein Versuch

  1. Besuche 10 Nachbarn und lass dich beim Kathedralendesign inspirieren.
  2. Bereite 5 gebratenen Fisch zu, um ihn mit den Bauarbeitern zu teilen.
  3. Fertige 1 Winkelmesser, damit alles passt.
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.



Quest 6 - Bauvorbereitungen

  1. Beschaffe 12 Hämmer. Es wird sicher viel gehämmert werden müssen.
  2. Ernte 30 Bündel Hafer, damit niemand hungrig zum Bau gehen muss.
  3. Beschaffe 20 Sack Nägel für den Bau. Aber nicht, um die Türen zu vernageln!
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.



Quest 7 - Innendesign

  1. Beschaffe 10 Goldziegel, um Glanz ins Innere der Kathedrale zu bringen.
  2. Fertige 3 Buntglasscheiben für eine Verschönerung.
  3. Beschaffe 8 Kannen Lampenöl, um die ganze Nacht zu erhellen.
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.



Quest 8 - So läuft es immer

  1. Fertige 3 verzierte Teppiche für die Wände. Teppiche, die Geschichten erzählen, bei denen sogar Georg mitkommt.
  2. Fertige 12 Seile, mit denen du die Teppiche an die Wände hängen kannst.
  3. Beschaffe 30 Beeren. Die Teppichsticker brauchen anscheinend Beeren. Vielleicht müssen sie ihre Fäden einfärben.
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.




Quest 9 - Kathedralenbau

  1. Besetze 1 Kathedrale in deinem Königreich mit einer vollen Belegschaft.
  2. Besteuere die Kathedrale, um die Baukosten zu bezahlen.
  3. Presse 8 Gläser Traubensaft für die Veranstaltungen in der Kathedrale.
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.




Quest 10 - Heiliger Bimbam

  1. Verschiebe Erhart einmal. Georg will ihn an die Kathedrale setzen.
  2. Fertige 10 Kerzen, um Isi den Weg zu erhellen.
  3. Beschaffe 6 Notenblätter für den Chor. Erhart liebt Gesang über alles.
Belohnung : 5250 Münzen und 105 Erfahrungspunkte.










Neues Gebäude : Königlicher Garten



Neues Gebäude : Königlicher Garten




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Der königliche Garten kostet 330000 Münzen


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Um den königlichen Garten zu bauen braucht ihr folgendes :


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