Samstag, 16. Februar 2013

Basti Quest : Der Zauberlehrling

Der Zauberlehrling
Basti
Hilf Basti bei seiner Mission, ein Zauberer zu werden!
Befreie Basti, erreiche Stufe 28 und vollende Quest 7 von"Schwimme oder ertrinke", um diese Questreihe freizuschalten.
Nichts als Schwierigkeiten - Quest 1 von 5
Auweia. Ich glaube fast, dieses Mal hab ich's übertrieben. Johanna mit Alastairs Molchsaugen zu bewerfen, war vielleicht doch nicht so komisch, wie ich dachte. Ich muss das irgendwie wieder gutmachen.
Kümmere dich um 15 Blumen im Königreich, um sie Johanna als Wiedergutmachung zu schenken.
Falls es dir an Blumen fehlt, kannst du welche auf dem Markt kaufen.
Ersetze Alastairs 8 Molchsaugen.
Bitte Freunde um Molchsaugen.
Wirke 3-mal den Zauber Blum-Boom, um Johannas alte Blumen in etwas Neues zu verwandeln.
Klicke auf das Zauberbuch, um Zauber zu wirken.
Belohnung:
Münzen : 3250
XP : 65
Hinter den Kulissen - Quest 2 von 5
Alastair hat mir erlaubt, sein Labor zu betreten! Zwar nur, um mein Chaos zu beseitigen, aber trotzdem,DER HAMMER!
Fertige 5 Baumwolltücher, um Basti beim Saubermachen in Alastairs Labor zu helfen.
Du brauchst ein Atelier und eine Schneiderei, um diesen Gegenstand zu fertigen. Kaufe Handwerksgebäude auf dem Markt.
Sammle 15 Eimer Wasser, sodass Basti beim Schrubben des Labors nicht das Wasser ausgeht.
Besorge Eimer voller Wasser, indem du angelst.
Fertige 2 Lederschürzen für Alastair, damit er sich nicht weiter über die Verwüstung seines Labors ärgert.
Du kannst dies fertigen, wenn du ein Atelier gebaut hast. Kaufe Handwerksgebäude auf dem Markt.
Belohnung:
Münzen : 3250
XP : 65
Möglichst unentbehrlich - Quest 3 von 5
Kaum, dass ich fertig mit Putzen war, hat Alastair mich einfach aus dem Labor geworfen! Mann, ist mir jetzt laaaangweilig Was soll ich denn jetzt MACHEN?
Fertige eine Übungspuppe, damit Basti etwas zum Spielen hat.
Übungspuppen kannst du im Atelier fertigen, wenn du eine Schneiderei gebaut hast.
Verzaubere 2 trübsinnige Wölfe, damit Basti beim Spielen im Wald nichts passieren kann.
Klicke auf das Zauberbuch, um den Zauber vorzubereiten.
Fange 15-mal Fische, damit Basti ohne Fische planschen kann.
Klicke auf Teiche, wenn Fische springen, um zu angeln.
Belohnung:
Münzen : 3250
XP : 65
Der Zauberlehrling - Quest 4 von 5
Alastair wird mir beibringen, wie man zaubert! Bestimmt wird aus mir ein OBERMÄCHTIGER Zauberer werden! Ich muss nur noch ein paar Kleinigkeiten besorgen, dann geht es los!
Ernte 25 Zauberbohnen, damit Basti bei seiner Lehre mit gesunder Verpflegung versorgt ist!
Du kannst Zauberbohnen auf jedem leeren Feld anpflanzen.
Beschaffe 7 Beschwörungsfedern, damit Basti die neu gelernten Zaubersprüche schriftlich festhalten kann.
Bitte Freunde um Beschwörungsfedern.
Beschaffe 12 Aquamarin, den Basti für das Wirken seiner Zauber verwenden kann.
Baue Felsen ab oder besuche ein Bergbaulager, um Aquamarine zu finden.
Belohnung:
Münzen : 3250
XP : 65
Ein Urknall - Quest 5 von 5
Alastair hat gesagt, unter seiner Aufsicht darf ich ruhig ein paar Zaubersprüche ausprobieren Glaubt er etwa, ich würde sonst die Stadt abfackeln? Oh, Mann!
Wirke den Urknall-Zauber. Basti hat ihn aufgrund des coolen Namens ausgewählt.
Wirke den Zauber, indem du dein Zauberbuch öffnest.
Lass die Umgebung erbeben, indem du den Geldbeben-Zauber wirkst.
Nachdem du ein Zauberbuch der Natur gefertigt hast, kannst du auf das Zauberbuch klicken, um Zauber zu wirken.
Wirke den Erntewind-Zauber. Basti möchte unbedingt wissen, ob der Wind die Stärke eines Tornados erreichen kann!
Klicke auf das Zauberbuch, um Zauber zu wirken.
Belohnung:
Münzen : 3250
XP : 65

Johanna Quest : Johanna für den Umweltschutz

Johanna für den Umweltschutz
Johanna
Johanna möchte für Ordnung im Königreich sorgen und möglicherweise hat Giovanni genau das richtige Werkzeug für sie
Erreiche Stufe 15, um diese Quest zu beginnen.
Reiner Tisch - Quest 1 von 9
Höchste Zeit, sich um die NATUR zu kümmern! Für den Anfang sollten wir uns um die Zustände im Königreich kümmern und gründlich aufräumen!
Platziere den Händlerturm in deinem Königreich.
Den Händlerturm findest du in deinem Inventar.
Kümmere dich um 3 Blumen und befreie sie von ihrer Schmutzschicht.
Klicke auf Blumen in deinem Königreich, um dich um sie zu kümmern.
Belohnung:
Münzen : 1000
XP : 20
Angebot und Nachfrage - Quest 2 von 9
Lass uns den Händlerturm fertigstellen, damit wir wieder frische Luft atmen können!
Schließe den Bau des Händlerturms ab.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um seinen Bau fertigzustellen.
Entferne 3 Gras, um einen Beitrag zur Verschönerung zu leisten.
Klicke in deinem Königreich auf Gras, um es zu entfernen.
Verkaufe 3 Gegenstände in deinem Königreich. Je weniger Schrott herumliegt, desto mehr Platz haben wir!
Rufe zum Verkaufen den Entwurfsmodus oder das Inventar auf.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Die Verwendung des Händlerturms - Quest 3 von 9
Der Händlerturm ist gebaut. Nun können wir die Zulieferbetriebe darin unterbringen.
Beschaffe 4 Komposttonnen. Es ist wichtig, so oft wie möglich zu recyceln!
Bitte Freunde um Komposttonnen.
Verlege 1 Zulieferbetriebe in den Händlerturm.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ein Gebäude auszuwählen.
Sammle 1-mal vom Händlerturm und nutze seine platzsparenden Fähigkeiten!
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um von ihm zu sammeln.
Belohnung:
Münzen : 1000
XP : 20
Ausbreiten und Ausbeuten - Quest 4 von 9
Giovanni meint, wenn wir den Händlerturm erweitern würden, könnte man noch mehr darin unterbringen! Je mehr Gebäude im Turm sind, desto mehr freier Platz würde für das Königreich entstehen!
Erweitere den Händlerturm, um 5 Lagerplätze zu gewinnen.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ihn zu erweitern, indem du Vorratsschlüssel fertigst.
Verlege 4 Zulieferbetriebe in den Händlerturm.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ein Gebäude auszuwählen.
Verwende 1-mal die"Alles sammeln"-Funktion.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um die"Alles sammeln"-Funktion zu nutzen.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Ein entspanntes Picknick - Quest 5 von 9
Durch den Händlerturm ist jede Menge Freiraum entstanden und die Natur kehrt allmählich zurück. Das wollen wir mit einem schönen Picknick im Grünen genießen!
Beschaffe 4 karierte Decken für das Picknick.
Bitte Freunde um karierte Decken.
Fertige 2 Eier-Grogs, den du bei strahlendem Sonnenschein genießen kannst.
Eier-Grog kann in der Küche zubereitet werden.
Angle 3-mal und genieße die Klarheit des Wassers.
Klicke auf einen Teich oder ein Fass, um darin zu angeln.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Übernatürlicher Blitznachschub - Quest 6 von 9
Alastair hat einen neuen Zauberspruch für den Händlerturm entwickelt. Mit diesem Zauberspruch können wir noch schneller Vorräte sammeln, ohne Probleme mit der Luftverschmutzung zu bekommen!
Wirke den Blitznachschub-Zauber auf den Händlerturm, um Alastairs Zauberspruch zu lernen.
Klicke auf dein Zauberbuch, um den Blitznachschub-Zauber auszuwählen.
Erweitere den Händlerturm, um 9 Lagerplätze zu gewinnen.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ihn zu erweitern.
Verwende 1-mal die"Alles sammeln"-Funktion.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um von ihm zu sammeln.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Schwelgen im Überfluss - Quest 7 von 9
Giovanni und Alastair sind wirklich nett! Sie überlassen mir die Entscheidung, was mit all den Vorräten passieren soll, die wir durch den Händlerturm erhalten haben!
Verkaufe 1-mal Pergament. Lass uns das Papier loswerden!
Verkaufe das Pergament unter"Material" in deinem Inventar.
Fertige 1 Flaschen Champagner und stoße an auf den herrschenden Überfluss.
Champagner kann in der Küche zubereitet werden.
Fertige 2 Holzknüppel. 100% Natur!
Du kannst Holzknüppel in der Werkstatt fertigen.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Vorratsmaximierung - Quest 8 von 9
Uns geht allmählich der Platz im Händlerturm aus! Wenn wir ihn noch einmal erweitern, können wir noch mehr Gebäude darin unterbringen, und das Königreich bleibt schön und sauber!
Erweitere den Händlerturm, um 16 Lagerplätze zu gewinnen.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ihn zu erweitern.
Verstaue weitere 4 Zulieferbetriebe im Händlerturm.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ein Gebäude auszuwählen.
Verwende 1-mal die"Alles sammeln"-Funktion.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um von ihm zu sammeln.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Atme die saubere Frische! - Quest 9 von 9
Nie war das Königreich schöner! Lass uns die wunderschöne Natur feiern, die durch den Händlerturm entstehen konnte!
Erweitere den Händlerturm, um 24 Lagerplätze zu gewinnen.
Klicke auf den Händlerturm in deinem Königreich, um ihn zu erweitern.
Fertige 2 Cupcakes und gönne dir zur Entspannung etwas Süßes!
Cupcakes werden in der Küche zubereitet.
Fertige 2-mal sprudelnden Grog, um alles runterzuspülen!
Sprudelnder Grog kann in der Küche zubereitet werden.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Giovannis Skulptur : 1

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