Donnerstag, 31. Mai 2012

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Tip : Drachenhöhle kann man jetzt verschieben

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Herzog Quest : GRANDEN-Aufgaben Teil 3




Herzog Quest : GRANDEN-Aufgaben Teil 2




GRANDEN-Aufgaben

Quest 1 - Nächstenliebe beginnt zu Hause

  1. Verkaufe 10 Gegenstände aus deinem Inventar,um an Finanzmittel zu kommen. 
  2. Beschaffe 150000 Münzen um sie zu spenden.
  3. Gib deinen Landarbeitern einen Tag frei und ernte 40 Feldfrüchte.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 2 - Trübsinnsverderber

  1. Beschaffe 6 Langbogen,damit du aus der Fern kämpfen kannst.
  2. Fertige 4 Stahlschwerter,um Viecher zu verbannen.
  3. Verbrauche 50 Energieeinheiten im Kampf gegen die Viecher,um deine Kampffähigkeiten zu perfektionieren.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.




Quest 3 - Angebot und Nachfrage

  1. Sammle 8 mal die Erträge von Bergwerken und Holzfällerlagern  in deinem Königreich.
  2. Fertige Kugeln Eiscreme als leckeren Snack.
  3. Beschaffe 20 Knäuel Wolle um zu zeigen,wie gesund deine Schafe sind.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 4 - Die Fahne nach dem Winde hängen

  1. Fertige 3 Hängebanner,um deine königlichen Gebäude zu verbessern.
  2. Fertige 7 Spaltzepter,um damit Amythitfelsen zu entfernen,die dein Königreich unordentlich aussehen lassen.
  3. Kümmere dich 20 mal um deine königlichen Gebäude,damit der Belegschaft nicht langweilig wird.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.




Quest 5 - Messies?

  1. Beschaffe Stücke Seife,um alle neuen Gebiete blitzeblank zu putzen.
  2. Beschaffe einen Lagerkeller der Stufe 2 oder höher,um gut organisiert zu sein.
  3. Fertige 3 Satz Bettzeug,um zerbrechlich Gegenstände für die Lagerung einzuwickeln.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.




Quest 6 - Der ewige König

  1. Verbanne 3 trübsinnige Wölfe,die in deinem Königreich aufgetaucht sind.
  2. Verbanne den Rudelführer,der dein Königreich angreift.
Belohnung : 1000 Münzen und 20 Erfahrungspunkte.







Mittwoch, 30. Mai 2012

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Dienstag, 29. Mai 2012

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Montag, 28. Mai 2012

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Tip : Vereiste Steinbrücke einpacken



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Die vereiste Steinbrücke kann man jetzt einpacken :


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Du kannst sie für 7200 Münzen dann verkaufen.


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Achtung!!!
Nicht wieder auspacken sonst braucht man wieder eine Meistereishacke um sie zu enteisen und wieder einzupacken.Habe ich getestet.





Herzog Quest : GRANDEN-Aufgaben Teil 2




Herzog Quest : GRANDEN-Aufgaben Teil 2


GRANDEN-Aufgaben

Quest 1 - Landwirtschafts-Supermacht

  1. Ernte 20 Kohlköpfe,um die Fruchtbarkeit deines Königreichs unter Beweis zu stellen.
  2. Fertige 4 Sack Dünger,damit deine Feldfrüchte groß und stark werden.
  3. Füttere 60 Tiere in deinem Königreich,um sie in Topform zu halten.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 2 - Stolze Bauwerke

  1. Beschaffe 6 Langbogen,um dein Königreiche gegen mögliche Angriffe zu wappnen.
  2. Fertige 1 Hängebanner,damit deine Feinde wissen,dass sie in deinem Königreich sind.
  3. Platziere 1 Hängebanner auf einem königlichen Gebäude,um seine Burgpunkte aufzuwerten.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.




Quest 3 - Alles in Butter

  1. Ernte 25 Zuckerrohrpflanzen um Süßigkeiten zu machen.
  2. Fertige 3 saftige Kuchen,im den unersättliche Appetit,der GRANDEN auf kuchen zu befriedigen.
  3. Beschaffe 15 Eier zum Backen.Die GRANDEN lieben Backwerk.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 4 - Glücklich und sie wissen es

  1. Johanna findet,dass deine Hühner schlecht drauf sind.Füttere 25 von ihnen,um sie gut drauf zu bringen.
  2. Bereite 5 Beeren-Smoothies zu,damit Rafael bei Kräften bleibt.
  3. Fertige 2 Kerzen,damit Alastair auch Nachts forschen kann.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.




Quest 5 - Meister Proper

  1. Beschaffe Stücke Seife.
  2. Besteuere 15 Häuser in deinem Königreich,damit sie herausgeputzt sind.
  3. Dekoriere dein frisch herausgeputztes Königreich indem du 5 Wappen fertigst.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.




Quest 6 - Der ewige König

  1. Kaufe 1 Fels um ein Schwert hineinzustecken (du kannst es später wieder hinausziehen).
  2. Fertige 1 Hammer,um das Schwert im Stein zu kriegen.
  3. Baue den Felsen ab,den du gekauft hast, um das Schwert im Stein zu platzieren.
Belohnung : 1000 Münzen und 20 Erfahrungspunkte.







Sonntag, 27. Mai 2012

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Samstag, 26. Mai 2012

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Lagerkeller auf 1000 erweitert

Lagerkeller auf 1000 erweitert



Gute Neuigkeiten der Lagerkeller wurde auf 1000 Lagerplätze erweitert.
Dazu braucht ihr folgendes:


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Freitag, 25. Mai 2012

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Herzog Quest : GRANDEN-Aufgaben




Herzog Quest : GRANDEN-Aufgaben





GRANDEN-Aufgaben

Quest 1 - Goldrausch

  1. Kassiere Steuern von 15 Häusern um den Reichtum deines Königreichs zu zeigen
  2. Fertige 2 Goldziegel.Die Dinger sind ganz schön teuer.
  3. Gib 50000 Münzen aus deinem Staatssackel aus.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 2 - Klopp oder Flopp

  1. Beschaffe 5 Langbogen,um dein Königreiche gegen mögliche Angriffe zu wappnen.
  2. Kaufe 3 Viechertränke um Viecher anzulocken.
  3. Verbanne 3 Viecher ,um ihnen zu zeigen wer hier das sagen hat.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.




Quest 3 - Frisch vom Markt

  1. Ernte 15 Tomaten um den GRANDEN zu zeigen das du frische Zutaten hast.
  2. Backe 2 Beeren-Smoothies,um sie an die Granden zu schicken.
  3.  Nach all der Arbeit ist der Herzog hungrig.Bereite 2 Teller Spaghetti zu.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 4 - Überglücklich

  1. Johannas Blumen werden bald verwelken!Gieße 5 für sie.
  2. Fertige 1 Hammer,um Rafael beim Bau eines neuen Parfümschranks zu helfen.
  3. Alastair braucht Schreibzeug.Fertige 2 Tintenfässer.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.




Quest 5 - Putzfimmel

  1. Beschaffe 5 Stücke Seife,um dein Königreich von oben bis unten auf Hochglanz zu bringen.
  2. Fertige 4 Reinheitstalismanne um beim entfernen der lästigen Sumpfwurzeln zu helfen.
  3. Errichte die Statue,die von den GRANDEN mit deinem Aufnahmebrief geschickt wurde.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.




Quest 6 - Die Abenteuer des Herrn von Schnurr

  1. Beschaffe 10 Fische,um die Katze herunter zu locken.
  2. Besuche das Königreich des Herzogs.
Belohnung : 1000 Münzen und 20 Erfahrungspunkte.







Becher Joghurt

Becher Joghurt


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Einen Becher Joghurt bekommst du wenn du Freunde fragst.

Einen Becher Joghurt kannst du für Münzen verkaufen.







Herzog Quest : Heraldik




Herzog Quest : Heraldik

Heraldik Wappen Banner

Quest 1 - Gleichmässig Verteilen

  1. Kassiere Steuern von 1 Haus in deinem Königreich und finde einen Zeugen,der mit dir und dem Herzog unterzeichnet.
  2. Beschaffe 3 Tropfen Bienenwachs,damit du den Antrag königlich prägen kannst.
Belohnung :  1000 Münzen und  20 Erfahrungspunkte.


Quest 2 - Das Geduldspiel

  1. Durchsuche 1 Naturgegenstand um eine Käfer für den Herzogs Käfersammlung zu finden.
  2. Gehe 1 mal in deinem Königreich angeln,vielleicht fängst du ja etwas,das der Herzog noch nie gesehen hat.
  3. Untersuche 2 Tiere,um den Herzog abzulenken.Von diesen Untersuchungen kriegt er nie genug!
Belohnung :  1000 Münzen und  20 Erfahrungspunkte und 1 Greifenstatue.




Quest 3 - Wappendesign

  1. Erstelle ein neues Wappen,das dein Königreich repräsentiert.
  2. Bereite für den Herzog 1 Beeren-Smothie zu,damit er was zum trinken hat,während du dein Wappen erstellst.
  3. Fertige 1 Wappenbanner,um dein neues Wappen stolz in deinem Königreich zu präsentieren.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 4 - Montage erforderlich

  1. Platziere die Greifenstatue aus deinem Inventar.
  2. Beschaffe 2 Steinblöcke,um deine Statue fertigzustellen.
  3. Platziere das königliche Banner,das du gefertigt hast.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.












Donnerstag, 24. Mai 2012

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Mittwoch, 23. Mai 2012

Tip : 5 Energieeinheiten für Werbung



Tip : 5 Energieeinheiten für Werbung



Wenn alle Energie im Spiel verbraucht ist kommt folgendes :


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Bei klick auf "Jetzt Werbung anschauen" kommt folgendes

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Wenn das Video beendet ist kommt folgendes :


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Klickt auf "Zurück zum Spiel" und ihr bekomm 5 Energieeinheiten.

  
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Sonntag, 20. Mai 2012

4.Atelier verfügbar



4. Atelier verfügbar



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Freitag, 18. Mai 2012

Überraschung Gratis



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Schubkarre



Schubkarre



Schubkarre
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Eine Schubkarre bekommst du wenn Freunde fragst.

Eine Schubkarre kannst du für Münzen verkaufen.






Juwelenkelch



Juwelenkelch



Juwelenkelch
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Einen Juwelenkelch bekommst du wenn Freunde fragst.

Einen Juwelenkelch kannst du für Münzen verkaufen.






Kreisel



Kreisel




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Einen Kreisel bekommst du wenn Freunde fragst.

Einen Kreisel kannst du für Münzen verkaufen.






Drachenzahn



Drachenzahn



Drachenzahn

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Einen Drachenzahn bekommst du wenn Freunde fragst.

Einen Drachenzahn kannst du für Münzen verkaufen.






Bernstein



Bernstein




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Bernstein bekommst du wenn Freunde fragst.


Bernstein bekommst du beim Holz hacken.


Bernstein bekommst du beim einsammeln vom Holzfällerlager.

Bernstein kannst du für Münzen verkaufen.






Alastair Quest : Verlassene Drachenhöhle



Alastair Quest : Verlassene Drachenhöhle


Quest 1 - Ein Näschen für Magie

  1. Füttere 2 Tiere und sieh nach,ob sie etwas mit dem zu tun haben,was Alastair spürt.
  2. Kümmere dich um 1 Blume und sieh nach,ob sich darin was versteckt.
  3. Beschaffe 3 Steine,um Alastair auf den Boden der Tatsachen zurückzubringen,falls er einen Nervenzusammenbruch haben sollte.
Belohnung :  1000 Münzen und  20 Erfahrungspunkte.


Quest 2 - Auf nach Norden

  1. Erkunde die Gegend im Norden deines Königreichs und suche die Drachenhöhle.
  2. Angle 1 mal,um Proviant für die Reise zu haben.
  3. Besteuere 2 Häuser,damit du dir die Infrastruktur leisten kannst,die ein erweitertes Königreich braucht.
Belohnung :  1000 Münzen und  20 Erfahrungspunkte.




Quest 3 - Spaltzepter

  1. Beschaffe 3 Juwelenkelche,um trübsinnige Drachen ablenken zu können.
  2. Fertige 1 Spaltzepter.
  3. Entferne 1 Amythfelsen,um den Weg zur Drachenhöhle zu ebnen.
Belohnung :  1500 Münzen und  30 Erfahrungspunkte.


Quest 4 - Wie Praktisch

  1. Bringe Faulgrimms Zepterteilmaschine an einen anderen Ort,um sie dort zu reparieren.
  2. Besuche 1 Nachbarn und erzähle von deinen Entdeckungen.
  3. Beschaffe einen Eisenbarren,um Faulgrimms Zepterteilmaschine zu reparieren.
Belohnung : 1500 Münzen und 30 Erfahrungspunkte.



Quest 5 - In den Trübsinn

  1. Fertige 4 Spaltzepter,um mehr Mythium zu sammeln.
  2. Erkunde die Gegend,in der sich die Drachenhöhle befindet,um ihre Geheimnisse zu erfahren.
  3. Beschaffe 5 Schubkarren,um Schätze aus der Drachenhöhle schaffen zu können.
Belohnung :  1500 Münzen und  30 Erfahrungspunkte und 1 goldene Drachenstatue.


Quest 6 - Ein kleines Hinderniss

  1. Entferne 4 Amythitfelsen vom Eingang der Drachenhöhle.
  2. Entferne 3 Amythitbäume,um den Eingang der Drachenhöhle freizuräumen.
  3. Fertige 3 Hämmer,mit denen du alles andere in deinem Weg zertrümmern kannst.
Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.


Quest 7 - Geheimnissumwoben

  1. Klicke auf die Drachenhöhle,um sie zu durchsuchen.
  2. Sammle 5 Brocken Mythyum,um die  Drachenhöhle  weiter zu erkunden.
  3. Erkunde die Drachenhöhle 2 mal,um ihre verborgenen Schätze zu entdecken.
Belohnung :  1500 Münzen und  30 Erfahrungspunkte.


Quest 8 - In die Tiefe

  1. Durchsuche die Drachenhöhle 4 mal,um weitere Reichtümer zu entdecken.
  2. Fertige 4 Kerzen,damit du die Baustelle erleuchten kannst.
  3. Beende die Reparatur von Faulgrimms Zepterteilmaschine.

Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte.

Quest 9 - Reichtum in Hülle und Fülle


  1. Verwende Faulgrimms Zepterteilmaschine 2mal,um Spaltzepterteile zu finde.
  2. Finde 2 Dekorationen in der Drachenhöhle.
  3. Rette 2 Tiere aus den Tiefen der Drachenhöhle.
Belohnung : 1750 Münzen und 35 Erfahrungspunkte.












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