Mittwoch, 26. September 2012

Neue Gebiete




Beginner Grundstücke Erschlossen Unerschlossen Neu
2100
20
259000
B1
8600
36
1076000
C1
8600
36
1076000
D1
8600
40
1200000
E1
2100
20
259000
F1
2100
20
259000
G1
2100
20
259000
H1
2100
20
259000
I1
2100
20
259000
A2
400
5
50000
B2
250
10
50000
C2
250
10
25000
D2
400
15
150000
E2
800
10
80000
F2
210
20
2590
G2
2100
20
259000
H2
2100
20
259000
I2
2100
20
259000
A3
180
2
25000
B3
180
2
25000
C3
180
5
12000
D3
300
10
50000
E3
360
4
30000
F3
360
4
50000
G3
2100
20
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H3
2100
20
259000
I3
2100
20
259000
A4
2100
20
259000
B4
0
0
0
C4
0
0
0
D4
140
2
15000
E4
200
3
20000
F4
220
4
25000
G4
400
6
75000
H4
3000
24
375000
I4
4500
28
564000
A5
140
4
17000
B5
0
0
0
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0
0
0
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6
25000
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280
6
35000
F5
300
10
55000
G5
4500
28
564000
H5
4500
28
564000
I5
3000
24
375000
A6
2100
20
259000
B6
0
0
0
C6
0
0
0
D6
40
4
5000
E6
90
5
25000
F6
180
1
20000
G6
180
1
20000
H6
4500
28
564000
I6
3000
24
375000
A7
380
12
48000
B7
20
4
2000
C7
10
2
1000
D7
80
4
2000
E7
630
12
79000
F7
1900
18
394000
G7
250
3
35000
H7
250
6
50000
I7
3000
24
375000
A8
500
12
62000
B8
630
16
79000
C8
170
4
21000
D8
140
6
17000
E8
800
16
97000
F8
4500
28
563000
G8
3000
24
375000
H8
4500
28
564000
I8
6400
32
798000
A9
630
16
79000
B9
500
12
62000
C9
220
3
25000
D9
100
2
11800
E9
900
16
118000
F9
4500
32
600000
G9
4500
28
564000
H9
6400
32
798000
I9
8600
36
1077000
A10
4500
28
564000
B10
5400
32
675000
C10
380
6
48000
D10
190
3
24000
E10
200
1
15000
F10
4500
28
563000
G10
6400
32
798000
H10
8600
36
1077000
I10
11200
40
1404000
A11
3000
24
375000
B11
6400
32
797000
C11
450
7
56000
D11
450
7
42000
E11
300
4
20000
F11
6400
32
797000
G11
8600
36
1077000
H11
11200
40
1404000
I11
14200
44
1779000
A12
4500
28
564000
B12
3000
24
374000
C12
3000
24
375000
D12
9200
36
115500
E12
6400
32
797000
F12
8600
36
1076000
G12
11200
40
1404000
H12
14200
44
1779000
I12
17600
48
2205000




Vorschau Giovanni Quest : Pfauenterasse



Vorschau Giovanni Quest : Pfauenterasse


Quest 1 - Zwei glorreiche Schmutzfinken


  1. Platziere die Pfauenterrasse und baue den Pfauen ein sauberes Zuhause.
  2.  Du brauchst einen Lagerkeller, um das Königreich sauber zu halten.
  3.  Füttere 3 Pfauen, um zu sehen, wie schmutzig sie sind.



Belohnung :  1000 Münzen und  20 Erfahrungspunkte.



Quest 2 - A Fistful of Feathers



  1. Stelle deine Pfauenterrasse fertig.
  2.  Mixe 1 Gemüsecocktail für deine Pfauen.
  3.  Fertige 3 Hämmer, um die Terrasse zu bauen.


Belohnung :  1500 Münzen und  30 Erfahrungspunkte und 1 mittlerer Energietrank.


Quest 3 - Für ein paar Federn mehr



  1. Beschaffe 5 Blumensalat. Das ist die Lieblingsspeise von Pfauen.
  2.  Füttere 6 Pfauen auf der Terrasse.
  3.  Fertige 2 Färbesets und verschönere dein Königreich!


Belohnung :  1750 Münzen und  35 Erfahrungspunkte und 1 Pfau.











Giovannie Quest : Giovannies Maschine


Giovannis Maschine
Giovanni
Hilf Giovanni, dein Königreich vor dem Trübsinn zu beschützen.
Du benötigst mindestens Stufe 14, um diese Quest zu beginnen.
Unübersehbar - Quest 1 von 9
Mit ein paar Nachforschungen können wir herausfinden, wie wir uns am besten vor Faulgrimms Angriffen schützen.
Angle in einem Teich, um die Geheimnisse der Tiefe zu erforschen.
Klicke auf einen Teich, um darin zu angeln.
Erforsche die Geheimnisse des Naturzaubers, indem du dich um 3 Blumen kümmerst.
Klicke auf Blumen in deinem Königreich, um dich um sie zu kümmern.
Beschaffe 5 Steine für deine Forschungen.
Klicke auf Felsen oder ein Bergbaulager, um Steine zu sammeln.
Belohnung:
Steinblock
Münzen : 2000
XP : 40
Weit, weit weg - Quest 2 von 9
Ah, es geht doch nichts über eine Expedition mit meinem guten Freund Alastair. Wir werden den perfekten Standort für meine Magiemaschine finden.
Beschaffe 3 Fellhüte, damit keiner bei der Expedition am Kopf friert.
Bitte deine Freunde um Fellhüte.
Suche nach einer abgelegenen Stelle, an der du die Magiemaschine bauen kannst.
Fertige Entdeckerkristalle und baue königliche Gebäude, um zu erkunden.
Platziere die Magiemaschine am perfekt geeigneten Ort.
Du findest die Magiemaschine in deinem Inventar.
Belohnung:
Kristallsplitter
Münzen : 2500
XP : 50
Der perfekte Standort - Quest 3 von 9
Lass uns etwas Platz zum Arbeiten schaffen und ein paar Materialien für meine Magiemaschine sammeln.
Fertige 2 beheizte Stiefel, damit deine Füße während des Baus der Maschine warm bleiben.
Beheizte Stiefel kannst du in der Werkstatt fertigen.
Schmelze 3 Eisdornen und Eisrosen, um Platz für die Maschine zu schaffen.
Verwende den Herzflamme-Zauber aus deinem Zauberbuch, um Eisdornen zu schmelzen.
Besteuere 5 königliche Gebäude, um zu sehen, ob sich in den Schatzkammern Kupfer-Schmuckstücke befinden.
Klicke auf ein geeignetes königliches Gebäude, um Steuern zu kassieren.
Belohnung:
Kohlestück
Münzen : 3250
XP : 65
Federung : 2
Der Moment der Wahrheit - Quest 4 von 9
Das ist so aufregend. Mal sehen, was passiert, wenn du meine Magiemaschine baust und aktivierst.
Beschaffe 3 Riesenzahnräder für den Bau der Magiemaschine.
Bitte deine Freunde um Riesenzahnräder.
Stelle die Magiemaschine fertig.
Klicke auf die Magiemaschine, um zu sehen, was zu ihrer Fertigstellung noch fehlt.
Verwende einige Federungen, um die Magiemaschine zu aktivieren.
Du brauchst 2 Federungen in deinem Inventar, damit die Magiemaschine funktionieren kann.
Belohnung:
Münzen : 2500
XP : 50
Erweiterung des Experiments - Quest 5 von 9
Wir brauchen mehr Materialien, um die Magiemaschine neu auszurüsten, aber das ist unumgänglich, wenn sie funktionieren soll.
Suche nach einem neuen Gebiet mit Eisdornen.
Fertige Entdeckerkristalle und baue königliche Gebäude, um zu erkunden.
Fertige 1 Flammenschwerter, um dich bei der Suche verteidigen zu können.
Flammenschwerter kannst du im Atelier fertigen.
Bereite 2 Herzflammen-Zauber vor, um weiteren Feuerextrakt zu sammeln.
Klicke auf das Zauberbuch, um den Zauber vorzubereiten.
Belohnung:
Alchemistenpulver
Münzen : 3250
XP : 65
Der erneute Moment der Wahrheit - Quest 7 von 9
Noch ein paar Korrekturen, und meine Magiemaschine wird dein Königreich vor Faulgrimms Angriffen schützen.
Fertige 2 Federungen, um die Magiemaschine mit Triebkraft zu versorgen.
Federungen kannst du im Atelier fertigen.
Repariere und verbessere deine Magiemaschine.
Klicke auf die Magiemaschine, um zu sehen, was zu ihrer Fertigstellung noch fehlt.
Aktiviere die Magiemaschine, um dein Königreich vor Faulgrimms Angriffen zu schützen.
Du brauchst 2 Federungen im Inventar, damit die Magiemaschine funktionieren kann.
Belohnung:
Hammer
Münzen : 3250
XP : 65
Ein Festival der Viecher - Quest 8 von 9
Diese Schlacht gibt uns die einmalige Chance, mehr über den Trübsinn zu erfahren. Ein Wissenschaftler forscht immer!
Beschaffe 5 Lärmmacher, um die trübsinnigen Viecher zu verscheuchen.
Bitte deine Freunde um Lärmmacher.
Verbanne 1 trübsinnigen Yeti mit einem Flammenschwert.
Du kannst die Yetis verbannen, wie du willst, aber Flammenschwerter sind die beste Methode, die frostigen Fieslinge zu vertreiben.
Wirke 2-mal den Zauber Rattenzähmer, um die trübsinnigen Ratten zu zähmen.
Klicke auf das Zauberbuch, um Zauber zu wirken.
Belohnung:
Holzknüppel
Münzen : 2500
XP : 50
Sag die Wahrheit Ist das der Moment? - Quest 9 von 9
Lass und noch ein paar letzte Verbesserungen vornehmen. Bald wird die Magiemaschine Zauber hervorbringen, die uns im Kampf gegen Faulgrimm helfen.
Verwende Giovannis neueste Forschungen und verbessere deine Magiemaschine.
Klicke auf die Magiemaschine, um zu sehen, was zu ihrer Fertigstellung noch fehlt.
Fertige 2 Federungen, um die Magiemaschine mit Triebkraft zu versorgen.
Federungen kannst du im Atelier fertigen.
Aktiviere die Magiemaschine, um zu sehen, was diesmal passiert.
Du brauchst 2 Federungen im Inventar, damit die Magiemaschine funktionieren kann.
Belohnung:
Stück silbererz
goldenes Astrolabium : 1
Münzen : 3250
XP : 65

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