Sonntag, 3. März 2013

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Quinn Quest - Oh glorreiches Königreich

Oh, glorreiches Königreich
Quinn
Verhilf Quinn zum großartigsten seiner Werke!

Erreiche Stufe 15, um diese Questreihe zu beginnen.
Königreich der Magie! - 1 von 9
Hoheit, zweifellos wird die Inspiration zu mir zurückkehren, sobald ich die richtigen Hilfsmittel habe! Ach, wie ich die Umarmung der Muse ersehne!
Beschaffe 5 Ledereinbände, damit Quinn sein Werk binden kann. Nur das Edelste ist gut genug!
Bitte Freunde um Ledereinbände.
Beschaffe 4 Pfauenfedern, die Quinn als Schreibfedern verwenden kann.
Füttere ausgewachsene Pfauen, um Pfauenfedern zu bekommen.
Beseitige 5 Naturgegenstände, damit Quinns Inspiration sich frei bewegen kann.
Entferne Gräser, Büsche, tote Baumstämme, Felsen oder Baumstümpfe.
Belohnung:
Münzen : 1000
XP : 20
Schöpfer der Schönheit! - 2 von 9
Wie man sagt, ist die Kunst ein Abbild der Natur. Um über die Schönste der Schönen schreiben zu können, muss ich Johannas Schönheit noch ein wenig steigern!
Fertige 3 neue Stoffschürzen für Johanna.
Du kannst dies fertigen, wenn du eine Schneiderei gebaut hast.
Fertige 4 Mehlsäcke, die Johanna als Makeup verwenden kann.
Fertige Mehlsäcke in der Küche, sobald du eine Mühle besitzt.
Beschaffe 5 Diamanten als Schmuck für Johannas Haar.
Du bekommst Diamanten, indem du Felsen abbaust, oder in Bergbaulagern.
Belohnung:
Münzen : 1500
XP : 30
Ein Dichter mit Motiv - 3 von 9
Kein Thema könnte besser für mein XPos geeignet sein als die Schönheit der holden Johanna! Wir müssen bloß dafür sorgen, dass sie vor Sehnsucht vergeht, während sie auf die Rückkehr ihres verschollenen Geliebten wartet.
Fertige 5 Wolltücher, damit Johanna sich ihre Tränen trocknen kann.
Fertige Wolltücher im Atelier, nachdem du eine Schneiderei gebaut hast.
Kümmere dich um 3 Blumen, damit Johanna gedankenverloren blicken kann.
Falls es dir an Blumen fehlt, kannst du welche auf dem Markt kaufen.
Fertige 3 Äxte, damit Johanna eine Erinnerung an ihren heroischen Geliebten hat.
Äxte kannst du fertigen, wenn du eine Werkstatt gebaut hast.
Belohnung:
Münzen : 1500
XP : 30
Helden-Akademie! - 4 von 9
Rafael wird in meinem XPos die Rolle des wahren Helden zukommen! Romantisch, edelmütig, ehrenhaft!
Fertige 3 saftige Kuchen, damit Rafael eine Ahnung bekommt, wie man süß ist.
Saftiger Kuchen kann in der Küche zubereitet werden.
Fertige 6 Kerzen, um Rafael zu zeigen, wie man für eine romantische Atmosphäre sorgt.
Fertige Kerzen im Atelier, nachdem du eine Schneiderei gebaut hast.
Besuche den Herzog und vollbringe 5 Taten in seinem Königreich. Ein wahrer Held ist immer hilfsbereit.
Hilf dem Herzog, indem du Taten vollbringst,du kannst dich z.B. um Feldfrüchte kümmern, Tiere hüten oder im Teich angeln.
Belohnung:
Münzen : 1000
XP : 20
Mucho Macho! - 5 von 9
Rafael wird zum männlichsten Helden in der Geschichte der Dichtung avancieren! Lasst uns ihm dabei helfen!
Fertige 2 Hämmer, mit denen Rafael seine Stärke unter Beweis stellen kann.
Hämmer kannst du in der Werkstatt fertigen, nachdem du eine Schmiede gebaut hast.
Fertige 2 Sack Nägel, damit Rafael"Nägel fressen" kann.
Sammle Nägel von der Schmiede oder fertige sie in der Werkstatt.
Verbanne für Rafael in heroischer Manier 2 Viecher.
Mit Viechertränken aus deinem Inventar kannst du weitere Viecher herbeirufen.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
XPisches Vespern! - 6 von 9
Kein XPos könnte ohne ein großes Festmahl auskommen! Lasst uns ein Festmahl veranstalten, das alles Dagewesene in den Schatten stellt.
Fertige 3 Tomatensuppen für den ersten Gang des Festmahls.
Du kannst Tomatensuppe in der Küche zubereiten.
Fertige 4 Teller Spaghetti für das Festmahl.
Spaghetti können in der Küche zubereitet werden, nachdem du eine Mühle gebaut hast.
Beschaffe 8 sprudelnde Grogs. Der ist perfekt für den Abschluss des Festmahls!
Du kannst dies fertigen, wenn du eine Küche gebaut hast.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Echte Magie! - 7 von 9
Die magischen Kräfte unseres Königreiches müssen unbedingt zum Bestandteil unseres XPos werden!
Wirke 3-mal Läuterungsregen auf verwelkte Feldfrüchte.
Klicke auf das Zauberbuch, um den Zauber vorzubereiten.
Fertige 4 grüne Feenelixiere. Ein Meister der magischen Künste versteht sich bestimmt auf das Brauen magischer Tränke!
Grünes Feenelixier kann im Atelier gefertigt werden.
Beschaffe 10-mal Pergament. Alastair ist ein Thema, mit dem man ganze Bücher füllen könnte!
Pergament kann im Atelier gefertigt werden.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
Schreib es auf! - 8 von 9
Ich fühle, wie ich von Inspiration durchdrungen bin! Nur noch ein paar magische Impulse, und schon werden die nächsten Abschnitte unseres XPos fertiggestellt sein!
Wirke 3-mal den Mondsichel-Zauber.
Klicke auf das Zauberbuch, um den Zauber vorzubereiten.
Wirke 3-mal den Zauber Blum-Boom.
Klicke auf das Zauberbuch, um Zauber zu wirken.
Wirke 3-mal den Zauber Frostmilbe.
Klicke auf das Zauberbuch, um Zauber zu wirken.
Belohnung:
Münzen : 1750
XP : 35
XPische Dimensionen! - 9 von 9
Wir müssen unser XPos mit einem dramatischen Ende beschließen. Glorreiche Schlachten wollen besungen, gefallene Helden beweint werden!
Kaufe 4 Viechertränke, um Viecher für das große Finale anzulocken.
Kaufe Viechertränke mit Rufherzen auf dem Markt.
Verbanne 4 Viecher, damit Quinn das martialische Abschlusskapitel seines XPos fertigstellen kann.
Mit Viechertränken aus deinem Inventar kannst du weitere Viecher herbeirufen.
Belohnung:
Münzen : 1500
XP : 30

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